Versailles, Complot à la Cour du Roi Soleil ACTE I : Le petit lever Sortir de la chambre du Roi par la porte située sur la gauche. On arrive dans l'Antichambre des Bassans. Sur la gauche, se trouvent Mansart et Racine. À la gauche de Mansart, passer la porte pour se rendre dans la Première Antichambre. On y entend Lebrun. Le questionner et lui proposer de retrouver ses esquisses. Sortir de cette pièce par la porte du fond. On descend. Ouvrir le rideau puis deux placards. Dans l'un d'eux, prendre la paire de ciseaux, dans l'autre prendre le pamphlet sur les Arts. Remonter et retourner dans l'Antichambre des Bassans. Là, voir le tableau au-dessus de la cheminée et prendre la clé (qui sert à la dernière étape) et qui se trouve dans l'un des vases. Ouvrir maintenant la porte à gauche de la cheminée. On remonte. Avancer dans une petite pièce. Examiner le coffre, l'ouvrir avec la paire de ciseaux. Prendre le papier qui s'y trouve. Examiner la table, et passer le papier au-dessus de la bougie afin d'y lire un message. Retourner dans la chambre du Roi, la porte est ouverte, parler au Suisse, lui dire que l'on doit voir M. Bontemps. Cela permet de passer au niveau suivant. ACTE II : Du lever au Conseil À gauche, Monseigneur et Condé. Retourner dans la chambre du Roi, parler à M. Bontemps. Pour rejoindre Mme de Maintenon, traverser l'Antichambre des Bassans, entrer dans la Première Antichambre, et prendre la porte en face. On arrive dans la salle des Gardes. La traverser pour arriver face à un Huissier. Lui transmettre le message donné par M. Bontemps, puis lui montrer le pamphlet sur les Arts. Il en donne alors un autre : le pamphlet sur la lignée royale qui parle de médailles et d'une série de nombres. Retourner dans la chambre du Roi, et donner le papier révélé à M. Bontemps. On va pouvoir maintenant accéder au placard de la même chambre, et y retirer la clé et une bougie (elle sert dans le dernier acte). Avec la clé, ouvrir les orgues dans l'Antichambre des Bassans. Dans celle de droite, prendre le carton à dessin. On peut passer dans la Grande Galerie par la porte qui fait face aux deux meubles. Le parcourir jusqu'à la moitié et entrer dans le salon du Roi. On est arrêté par Monseigneur. Lui montrer les esquisses. Retourner dans la Grande Galerie pour aller dans le salon de la guerre. Rendre les esquisses à M. Le Brun. Il nous rend une des œuvres. La poser sur la palette, prendre un pinceau, et passer de la couleur or sur l'esquisse. Un message est alors révélé. Cliquer sur l'esquisse pour le lire correctement. Retourner dans la Grande Galerie. M. Bontemps est tout de suite là, sur la gauche. Lui présenter cette esquisse. Cela permet de passer au niveau suivant. ACTE III : Du Conseil à la Messe On se trouve dans le salon de l'Abondance. Une seule porte actuellement accessible. On passe dans le salon de Vénus, en continuant, dans le salon de Diane, y prendre la queue de billard. Continuer pour passer dans le salon de Mars. Un meuble, les tiroirs sont actuellement vides. Dans le fond de la salle : Lully. Il faut aller lui parler. Passer donc dans le salon d'Apollon et continuer vers le salon de la guerre. On y observe une table. Prendre le fusain et le papier. Retourner dans le salon d'Apollon. Une porte cachée se trouve au fond à droite, lorsqu'on regarde la place du trône. Elle est fermée à clé. Retourner dans le salon de Diane, interroger le Suisse sur la clé. Passer par la porte située sur la gauche, lorsqu'on regarde le Suisse, afin de se rendre dans l'escalier des Ambassadeurs. On peut apercevoir Racine. Descendre l'escalier et demander la clé au Suisse en bas de l'escalier. Remonter et se diriger vers le salon d'Apollon pour ouvrir la porte dérobée. Sitôt entré, prendre le corridor situé sur la gauche. Lorsqu'on arrive en vue de Lully, on peut apercevoir quelqu'un qui range quelque chose dans l'un des meubles du salon de Mars. Avant d'atteindre Lully, examiner la partition, et tourner les pages. On peut saisir l'une d'entre elles. Aller la donner à Lully, et lui proposer notre aide. Il faut donc retourner voir Racine, dans l'escalier des Ambassadeurs. On apporte le message à Lully, qui n'a pas encore déchiffré la partition et nous envoie revoir Racine. Au retour la seconde fois, Lully nous redonne la partition, avec cette fois un message inscrit dessus. Bien entendu, au passage s'arrêter pour prendre la clé qui a été déposée dans l'un des meubles du salon de Mars. À cette occasion, on aura pu observer la présence de Monsieur dans la salle de billard. C'est le moment de se diriger vers le salon de l'Abondance et de demander à entrer dans la salle des médailles. Le Suisse nous dit qu'il faut pour cela une autorisation de M. Bontemps. Passer par dans le salon de Vénus, dans l'escalier des Ambassadeurs, et sortir dans la cour.se diriger vers la gauche, et avancer en direction du portail. On va trouver M. Bontemps sur la gauche. Lui montrer le pamphlet déchiffré par Lully, puis lui demander la clé du cabinet des curiosités. Retourner voir le Suisse qui en garde la porte, et lui donner le message de M. Bontemps. Ouvrir le tiroir, et déposer sur les pièces la feuille de papier. Passer le fusain dessus. On voit alors les pièces. Sortir, et aller voir Monsieur, dans la salle de billard et lui présenter la reproduction des pièces. Il fait une marque sur la médaille de Charles VIII. En profiter pour cliquer sur le tableau représentant "La famille de Darius..." qui est dans le salon de Mars. Une feuille y est accrochée. Impossible à attraper, car trop haute. Utiliser la queue de billard pour obtenir le pamphlet sur l'architecture. Dans le salon d'Apollon, on peut voir Colbert. Lui présenter ce pamphlet puis la représentation des médailles. Il nous propose d'aller le retrouver dans son bureau, et de lui amener de la nourriture. Repartir alors dans le salon de l'Abondance et parler à l'autre Suisse. Il nous apprend que la messe est terminée. Il faut changer de CD. On passe à l'acte suivant. ACTE IV : Le dîner On se trouve dans la salle des gardes. On passe dans l'antichambre de la reine, puis dans son escalier. À mi-étage, on croise un serviteur portant de la nourriture. Penser à prendre un encas pour Colbert. Sortir, et aller à droite, après le portail, dans l'aile des Ministres. Cette fois, on peut monter. Entrer dans le bureau à gauche. Donner la nourriture à Colbert. Il sort, examiner son bureau : une carte, et une plume que l'on peut prendre. La passer sur la feuille située sur le bureau. Un texte apparaît. Reprendre le pamphlet sur la lignée royale. Cliquer sur les lettres 23, 20... On obtient le message : "le loup et la tête" qui se conserve sous le nom d'épigraphe. Près du tabouret, sur la droite, un autre papier : pamphlet sur le gouvernement. Regagner le château, reprendre l'escalier, entrer dans la salle des Gardes. M. Bontemps s'y trouve. Lui donner le pamphlet sur le gouvernement et l'épigraphe. On peut alors repartir vers l'aile des Ministres, puisqu'il va nous ouvrir les portes. On entre dans le second bureau. Prendre la lunette. Examiner le bureau. Dans le tiroir, un pense-bête. Sur le côté gauche, on peut découvrir un coffre, mais on n'en possède pas encore la combinaison. Retourner au château. Juste avant d'entrer dans la salle des gardes, on peut voir Mme de Maintenon et Colbert. Dans la salle des gardes, on trouve le prince de Condé et le duc de Duras. Il nous donne la date de Rocroi : 1643, premier mot du pense-bête. Passer dans l'Antichambre des Bassans, et de là dans la Grande Galerie. Avancer un peu, et observer le plafond. Avec la longue vue, on peut voir deux fresques, pour Aix-la-Chapelle : 1668 et pour la Franche-Comté : 1674. On possède la "clé" pour ouvrir le coffre aperçu dans l'aile des Ministres. Y retourner et ouvrir le coffre. Prendre les deux plans qui s'y trouvent. Entrer dans l'autre cabinet de travail. Examiner le plan sur la table. Y ajouter le plan de Vauban, puis le pentagone. On peut alors lire "le cygne et la grue". Retourner au château. En allant vers la salle des Gardes, on est arrêté par Mme de Maintenon. Elle nous donne un texte incomplet : Pamphlet sur la religion. On le porte à M. Bontemps qui est toujours dans la salle des Gardes. On passe au niveau suivant. ACTE V : Le travail du Roi Dans le salon de Mars, on peut écouter Louvois et la Princesse de Conti. Partir à gauche. Dans le salon de Diane se trouvent Mansart et Le Brun. On peut observer deux plans de Versailles. Le salon de la guerre était le salon de Jupiter. Prendre l'escalier des Ambassadeurs. Descendre, tourner à gauche. On peut maintenant entrer dans la Chapelle. On peut ouvrir une porte sur la droite. Là, on trouve des tiroirs. Prendre la clé n° 3 (pour la fin), la gravure de 1623. Sur la droite, par terre, prendre la corde. Ressortir, prendre l'escalier par la gauche et retourner dans le salon de Mars. Présenter le pamphlet sur la religion au Cardinal de Bouillon. Retourner dans la Sacristie. On y trouve maintenant le père de la Chaize. Lui montrer le pamphlet sur la religion. Repartir dans le salon de Mars pour voir le Cardinal de Bouillon lui représenter le pamphlet, retourner voir la Chaize, lui signaler la découverte de Bouillon, puis lui donner la gravure sur les écrouelles. Noter au passage le texte souligné : "le dragon et la lime". Se diriger vers le salon de Vénus, et le donner à M. Bontemps. Aller maintenant dans le salon de la guerre. Prendre la corde, et cliquer sur la bâche. Le rideau s'ouvre. Prendre l'échelle. En se retournant, il y a maintenant une possibilité, sur l'échafaudage. Y mettre l'échelle, monter. Examiner le lustre. Sur la droite, on aperçoit quelque chose. Cliquer pour mieux voir. On ne peut le prendre. Redescendre, et retourner voir M. Bontemps. Il nous donne la clé des combles. Aller dans le salon d'Apollon, passer la porte dérobée, avancer, monter l'escalier, ouvrir la porte située sur la gauche en utilisant la clé donnée. Partir sur la gauche, pour voir le coffre à ouvrir à la fin du jeu. Une ouverture sur la droite, on clique, et on observe quelque chose de pendu, mais inaccessible. Il faudra le prendre, au dernier acte, y mettre les clés et entrer la phrase clé. Repartir au bout du couloir, dans le sens inverse. Actionner le mécanisme. Pas de chance, redescendre aller dans le salon de la Guerre pour y prendre le mémorandum, et aller voir M. Bontemps. Le lui donner. Il nous communique la liste des fables. On passe au niveau suivant. ACTE VI : La promenade Partir sur la gauche pour arriver au pied de l'escalier. Légèrement à droite, on trouve, par terre, un outil (il servira à prendre la clé dans l'oranger, dans le château). Continuer légèrement à gauche, on arrive dans l'apothicairerie. Tourner vers la gauche, on peut prendre un médicament, sur la troisième étagère. Ressortir et continuer tout droit jusqu'à l'autre escalier. On peut parler à Le Notre. Continuer vers les arbres : on entre dans le labyrinthe. En cliquant sur l'ardoise, on peut lire une fable de quatre vers. Il faut trouver et noter ceux correspondants aux huit titres que l'on possède. Prendre sur la gauche, en face, légèrement à droite, tout droit, encore une fois. On entre dans une sorte de pergola. Là, assis, se trouve le duc du Maine. Lui parler, lui demander son aide. À noter : ordre précis. Sortir et revenir. Lui parler. Lui donner le médicament. Il sort, mais laisse sur le banc le plan du labyrinthe. Le prendre. Il ne reste plus qu'à chercher les huit fables. En utilisant le mémorandum et les numéros du plan, on reconstitue la phrase :"je m'en vais, mais le tat demeurera toujours". Phrase à taper, sans espace pour ouvrir l'espèce de coffre vu dans les combles. En voulant ressortir, on croise M. Bontemps. Lui signaler qu'on a terminé. On passe au dernier acte. Attention, on ne dispose que de cinq minutes pour tout faire. Ce n'est pas un luxe. On pourra bien sûr prendre la précaution de faire des sauvegardes. ACTE VII : Du souper au coucher Quitter la chambre du Roi, par la droite. Se retourner, prendre l'éteignoir. Passer dans la Grande Galerie, tourner vers la gauche, avancer jusqu'au dernier oranger, qui se trouve sur notre droite, près des fenêtres. Prendre l'outil trouvé dans l'orangerie, cliquer sur l'oranger. On dispose des quatre clés. Faire demi-tour pour entrer directement dans l'Antichambre des Bassans. Cliquer sur la porte du fond à droite : "il fait trop sombre". Se diriger vers la cheminée, prendre la bougie, la mettre sous le feu, deux fois semble-t-il, et aller cliquer sur la porte. On passe, on monte. Il faut se déplacer dans les combles, jusqu'à retrouver notre coffre. Pour cela, prendre sur la droite. Pour atteindre le coffre, il faut utiliser l'éteignoir. Là, entrerles clés, de la gauche vers la droite, dans l'ordre 1, 2, 3 et 4. Cliquer sur le coffre, puis en cliquant sur chaque case, faire apparaître le message. Ne pas perdre de temps. Versailles est sauvé.